O JOGO DA AMARELINHA

O Jogo da Amarelinha

A busca pelo centro do labirinto em um mundo feito de fragmentos.

A Arquitetura do Acaso

Em O Jogo da Amarelinha, Julio Cortázar nos apresenta uma obra que se recusa a ser estática. O livro é composto por 155 capítulos que podem ser lidos na ordem direta ou seguindo o "tabuleiro de direção" proposto pelo autor. Acompanhamos Horacio Oliveira em sua relação com a Maga e o Clube da Serpente em Paris, e seu posterior retorno à Argentina. Entre sessões de jazz e debates intelectuais, a obra investiga a dificuldade de comunicação e a busca incessante por um sentido — o "Céu" da amarelinha — que parece sempre escapar por entre os dedos.

Elemento Narrativo Significado na Experiência
O Lado de Lá A boemia parisiense, o jazz e o amor metafísico.
O Lado de Cá O retorno a Buenos Aires e o confronto com a realidade.
Capítulos Dispensáveis Fragmentos que expandem e subvertem a trama principal.
A Maga A intuição pura que desafia o racionalismo de Oliveira.

A Revolução da Leitura

  • Anti-romance: Cortázar rompe com a passividade do leitor, exigindo que ele participe ativamente da construção do sentido da história.
  • Linguagem e Jazz: O ritmo da escrita mimetiza o improviso musical, onde o pensamento flui livremente entre o erudito e o visceral.
  • O Gliglico: A invenção de um idioma lúdico e erótico que demonstra a genialidade linguística do autor.
"Andávamos sem nos procurar, mas sabendo que andávamos para nos encontrar."

Gemini